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新的科技正在逐步滲透入傳統汽車,如同我們之前論述的車載信息系統、車機手機互聯、HUD平視等呈現出來的智能化趨勢一樣,汽車儀表盤也在發生著智能化、數字化的轉變。
過去的汽車儀表可能僅僅類似于水表、電表,是一個提供發動機轉速、車輛時速、燃料剩余的簡單原件,如今的汽車儀表顯然已經不再拘泥于車輛基本數據顯示,它的定位更像是車載信息中心,集成著車輛狀態、路況信息、車載導航設置、汽車控制等多重功能,給駕駛員及車內乘客提供著豐富的體驗。
車內儀表盤設計正在發生哪些改變
駕駛者/用戶始終是新產品的最終使用者,因而如何解決技術、數據集成帶來的人-車交互問題就變得至關重要。這意味著當越來越多的關鍵駕駛數據被集成在儀表盤上時,如何解決數據是易讀的、可見的(尤其在強光、弱光等場景中)、易見的(例如夜晚駕駛環境中應以不分散駕駛員注意力為前提,保障信息是醒目的,無需花費過多心力讀取)等界面設計問題與技術研發應用同樣重要。
翻看這一設計思路指導下的產品史,我們發現車內儀表盤設計的變化歷程。當數字式儀表盤首次出現在概念車上時,普遍存在著文本陌生化、指示燈不明所以、背光等交互問題,并直接導致了用戶無法及時準確地讀取儀表盤上的信息。如同下述儀表盤設計:
凱迪拉克一款汽車的儀表盤使用說明書(1978年)
克萊斯勒水星-大侯爵Mercury Grand Marquis車型上使用的真空熒光顯示器主儀表盤(1998年)
顯然,這并不是能使駕駛者安心駕車的界面設計方式。隨著時間地遷移,汽車電子產業的大規模發展,智能儀表為整車廠商所接受。同時,得益于更強大的圖形處理和顯示效果,設計師們開始在界面設計中廣泛采用擬物化風格,有效縮減了用戶的接受過程;并使得汽車內飾的外觀并不那么糟糕。
豐田 GT86 的儀表盤(2011年)
總體而言,儀表盤的界面設計開始逐漸趨向于以虛擬的數字化、圖像化界面代替物理指針。并通過界面信息架構,將多媒體娛樂信息和車輛基本信息等更符合邏輯地、集中顯示出來,使駕駛員的視距不必在多個位置間頻繁切換,保障駕駛安全。
奔馳S65 AMG COUPE2014量產車
儀表盤界面信息架構設計概念圖
多數據、多信息如何符合駕駛者邏輯進行展示:根據駕駛者視覺中心劃分中部大部分區域為主級視覺區域,兩側為次級視覺區域。在主級視覺區域設置用戶需求度最高的車速與導航兩個選項,輔以車速、瞬時功率、電池電量、及當前檔位、電池電量等顯示,使駕駛員對重要駕駛信息一目了然;左側的次級視覺顯示區域用于顯示行車信息,可顯示的行車信息大致有電池電量、電池溫度、剩余電量及里程、充電、檔位信息等,用戶可根據需要通過多功能儀表盤進行切換;右側的次級視覺顯示區域用于車載應用的操作,其主要功能有音樂、信息、電話、空調等,用戶在行駛過程可高自由度的進行切換。
與此同時,智能儀表的界面設計仍存在著不少問題。例如當數據/信息臃腫時,如何進行簡化設計。此外,在增加屏幕分辨率、調整文本樣式、完善圖標、信息結構布局等方面,同樣還有很大的進步空間。
僅就小小的指示燈設計來說,對比奔馳E級車(41個指示燈)和沃爾沃S40(21個),我們發現,更多的指示燈確實可以達到更精準的提示的目的,但另一個層面的問題是:讓駕駛員真正記住這些只是燈的意義也是個“艱巨”的學習過程,因此,簡化高效的提示,把更多復雜數據留給維修車間而不是駕駛者自己,是設計師們的一種設計思路。
編后語:總的來講,目前多數液晶儀表盤的界面上仍有過多無意義的使駕駛者/用戶分心的元素,既增加了安全事故的發生幾率,又帶來了糟糕的駕駛體驗,從這一角度出發,儀表盤的數字化發展趨勢也正是車內UI設計的巨大機會。
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